REGLAS

- Patrimonio de Memeland: Un edificio o estructura puede ser patrimonio de Memeland mediante una votación en la que participan únicamente los representantes de los pueblos a través de una canal privado.

Una estructura declarada patrimonio no se puede destruir, cualquier intento de destruirla o "grifearla" resultará en un baneo indefinido.

- Para declarar una estructura patrimonio se debe pedir que se añada a la votación semanal. Si no hay edificios que votar las votaciones serán menos frecuentes.

- Trampas: Dupear, usar X-Ray, hacks/chetos o cualquier tipo de actividad que aporte una ventaja sobre otros jugadores está completamente prohibida. Además utilizar armadura mientras se es invisible con el fin de tener una ventaja en PVP también está prohibido.

- PVP: El PVP de cristales del end y anclas de reaparición/nexos está prohibido. Por otro lado utilizar el “Extendo Grip” del mod Create en PVP está prohibido.

- Por favor, si vais a atacar un pueblo hacedlo cuando, como mínimo, un jugador de dicho pueblo esté conectado. Esto es una sugerencia, no una ofensa baneable, pero si causáis problemas desde el anonimato no se crea entretenimiento y normalmente se juega para entretenerse.

Las leyes: Como se ha mencionado antes las leyes quedan a la merced del roleplay, lo normal es que se hagan elecciones y el partido ganador establezca cuáles son. Una vez se establezcan las leyes, los ofensores podrán ser llamados a juicio, donde se establecerá su castigo si se les prueba culpables. Este castigo puede variar mucho, puede llegar a ser desde servicios de ayuda o pagos a encarcelamiento. Este último se explicará en profundidad en el siguiente apartado.

Sistema de cárcel: El sistema de cárcel se explica mejor con un ejemplo:


Se realizan elecciones, gana un partido y este declara que matar es ilegal, un jugador mata a otra persona y esta persona pide un juicio.


El ofensor tiene 2 opciones, presentarse a juicio donde su condena puede variar (pago en materiales, servicios, devolver algo robado, ejecución) o huir convirtiéndose en fugitivo.


El partido actual puede o no poner una recompensa por matar a un fugitivo (esto actúa simplemente cómo incentivo).


Si este fugitivo muere a manos de otro jugador iría automáticamente a la cárcel durante el tiempo que establezca un juez en una negociación con el partido y el ofensor o su representante..


La cárcel funciona gracias a un mod llamado “Simple Jail” y consiste en unas coordenadas de las que si te alejas un numero establecido de bloques te hace teletransporte de vuelta.

El encarcelamiento es un castigo inescapable, puedes ser encarcelado en solitaria y no poder comunicarte por chat o simplemente estar encerrado sin poder alejarte. Es prácticamente como ser baneado y por tanto las sentencias serán muy suaves, el objetivo de este sistema es darle aspectos negativos a ser un “forajido” que no sigue la ley, dándole más tensión al gameplay.


El castigo de cárcel no es solo exclusivo a fugitivos que hayan escapado de la ley, un juez puede sentenciar en juicio a un jugador a ir a la cárcel, lógicamente la sentencia será muy corta pero existe esa posibilidad.

- Evitad cualquier actividad que cause mucho lag como tener demasiados aldeanos, una granja automática de aldeanos descuidada, tener muchos mapas o imágenes, muchas entidades en muy poco espacio. Para evitar lag se pueden mantener a los aldeanos lejos de la zonas con más actividad, lo mismo con el resto de granjas.

Todos los edificios declarados patrimonio se pueden ver en el canal de patrimonio en Discord.

Las reglas son las acciones por las que puedes ser baneado, como hacer trampas o causar mucho lag de manera deliberada.

Las leyes, por otro lado, dependen del “roleplay” dentro del servidor, es decir, son las reglas establecidas por las personas que juegan a Memeland, como por ejemplo robar. Si un grupo de jugadores establecen que dentro de su pueblo robar es ilegal no lo convierte en una ofensa baneable, pero sí podrán actuar sobre esta ley independientemente de la administración. Estas leyes cambian constantemente y estarán únicamente en Discord.

Ojo con pifresh

@zzzaitegui / Discord ©2023 Memeland

Sistema de recompensas.

El sistema funciona de la siguiente manera: Si invitas a 1 persona consigues 1 recompensa de Tier 1, si invitas a 2, 1 recompensa de Tier 2... Al llegar a Tier 6 se elige una recompensa de cualquier nivel por persona invitada.

Ítems baneados:

Estos son todos los ítems baneados en Memeland actualmente, esto significa que no se puede craftear y si se llegan a tocar desaparecerían. Si un ítem esta baneado es porque se ha considerado que es demasiado potente en PVP o porque se puede hacer dupe con el o tiene algún tipo de bug/glitch dañino. NOTA: Los Artifacts de esta foto están baneados pero se pueden conseguir como ítems puramente estéticos sin tener efectos.

El Porro Supremo es un porro encantado con: Empuje 5, Reparación, Filo 5, Irrompibilidad 3, Fortuna 3, Lealtad 3, Eficiencia 5, Inmortalidad, Everlasting, Telekinesis, Gold-Fuelled y Sexto Sentido.

Fumárselo es una decisión difícil.



La Navaja de Gasolinera es un cuchillo de oro encantado con: Filo 10, Inmortalidad, Everlasting, Deathwish y Gold-Fuelled. (7 daño 2 velocidad)

Cupón: Salir de la cárcel. Un ticket que te permitirá anular tu sentencia al canjearlo.

Poción de celo: Permite criar animales de manera ilimitada.

Poción de crecimiento: Hace crecer a un cría de manera instantánea.

Cabezas: Son cabezas de jugadores. Las puedes llevar en la capa de armadura cosmética a modo de máscara.

Sombreros estacionales: Hay algunos sombreros de SimpleHats que solo se pueden conseguir en ciertas fechas. Ya que Memeland es un servidor por temporadas que cierra temporalmente muchos de ellos solo se pueden conseguir aquí.

Decoraciones: En la última actualización de Epic Knights añadieron decoraciones, algunas de estas solo se consiguen mediante el Vendedor ambulante. También podrás conseguirlas aquí.

Otros: El resto de ítems no mencionados no se pueden obtener en supervivencia o están modificados en creativo. Las armas llevan encantamientos estándar y maldición de desvanecimiento.

*Las recompensas se podrán canjear tras los primeros 7 días de temporada y no se borrarán. Las personas invitadas deberán jugar un mínimo de 3 días para contar como invitaciones.